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Zombie apocalypse dans Minecraft

Stocké dans Actualité Minecraft
31 juil2012

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Alors que Minecraft 1.3 sort dans à peine quelques heures, Dinnerbone est déjà sur Minecraft 1.4 et les nouvelles fonctionnalités qu’il compte ajouter en jeu. Dernière annonce en date, il y a quelques minutes il tweetais ses expériences sur l’éventualité de rendre les villageois vulnérables aux morsures de zombies.

« Je travaille sur des petits trucs pour la 1.4. Des zombies qui infectent les villageois, parce que rien n’est plus amusant qu’un apocalypse de zombie en jeu ! »

Les villageois sont pour le moment juste remplacés instantanément par des zombies. C’est effrayant genre « oh horde de zombie qui grandit de façon exponentielle chérie ».

Après les ratés de l’enderman qui devait être bien plus effrayant qu’il ne l’est au final, on va peut-être enfin pouvoir mouiller nos slips dans Minecraft !

Crafté à 16:07 par Maxime (4 675 vues)

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Commentaires

Gary dit : 31 juillet 2012 à 16 h 25 min J'adore votre dernière phrase, très bon ajout et bien sûr, très bon article ! :-) Répondre

Kaijiro dit : 31 juillet 2012 à 16 h 25 min Mouais, il suffit de ne pas protéger les villages de PNJ et il n'y aura plus aucun villageois dans le monde ... De plus les zombies seront détruit par le jour qui se lèvera ... Répondre

Sphax dit : 31 juillet 2012 à 16 h 27 min Un zombie testificates serait bien mieux (mêmes proportions et surtout on verra enfin le côté méchant de ces villageois innofensifs). :p Répondre

Sphax dit : 31 juillet 2012 à 16 h 29 min @Kaijiro: je pense que s'ils décident d'intégrer réellement cette fonctionnalité, ils vont la soigner un minimum... Il y aura surement une potion de soin pour les PNJ infectés par exeple. Répondre

CallOfBurger dit : 31 juillet 2012 à 16 h 44 min après tout pourquoi pas, ça pourrait être super drôle en serveur, et pour les soigner je propose le lait . Répondre

Hetal dit : 31 juillet 2012 à 17 h 26 min JE ME FAIT PIPI DESSUS Répondre

TheDadamb dit : 31 juillet 2012 à 17 h 57 min J'ai l'impression que les traductions sont bizarres... enfin on comprend le sens mais ça fait bizarre à l'oreille Répondre

pyrofoux dit : 31 juillet 2012 à 17 h 57 min Avec des PNJ prêtres qui guérissent et des villageois qui survivent... *-* Répondre

Jakbarber dit : 31 juillet 2012 à 17 h 58 min L'idée est sympa mais bon a part enlever un villageois et le changer par un zombie ça n'apporte pas énormément au jeu... A mon humble avis il faudrait se creuser un peu plus les méninges sur de nouvelles créatures avec les nouvelles fonctionnalités qui iraient avec. On parle d'infection, ça me fait tout de suite penser à Vampires et loup-garous.. classique me direz-vous; mais on ne change pas une recette qui marche ! Même si ce ne sera pas directement développé par Mojang je sais bien qu'avec l'API modding on verra bientôt se genre de chose s'intégrer au jeu de manière parfaite. Répondre

Anakinss dit : 31 juillet 2012 à 18 h 23 min La citation du second tweet devrait plus être: "Mon dieu, une horde de zombie qui grandit de façon exponentielle." Répondre

Aglommon dit : 31 juillet 2012 à 20 h 00 min Le plus drôle serait que ces villageois "infectés" puissent aussi infecter le joueur et lui donner des stats zombies du genre, le soleil le brûle, il est plus lent... Mais avec aussi des "bonus" à cette transformation, du genre plus résistant ou ses coups plus forts... Mais comme dit plus haut, avec une potion de guérison ou alors une utilité aux prêtres. En multi, ça pourrait être fun avec les Humain et les Infectés.... Bon je doute que l'infection touchant les joueurs arrive un jour mais bon... On peut toujours rêver ^_^ Répondre

GTK dit : 31 juillet 2012 à 22 h 41 min Ce qui serait cool, ça serait que de base, le jeu propose plusieurs paramètres dans ce style, ainsi, chaque serveur/partie solo pourrait facilement être personnalisé. On peut imaginer des variantes de jeu tel que : - Revenant : Lorsqu'un joueur meurt, un zombie spawn sur le lieu de son décès. - UV-Protect : Les créatures de la nuit ne brûlent plus à la lumière du jour. - Matérialiste : Un joueur conserve son inventaire lorsqu'il meurt. - Vanilla-food : La faim n'existe plus. La vie ne se régénère plus progressivement et la nourriture rend des cœurs directement (comme avant la bêta 1.8 en fait). Par défaut, ces paramètres seraient sur false, mais un joueur op pourrait les activer avec une commande dans le tchat ou en modifiant le fichier server.properties. Je pense que ça serait vraiment une bonne idée pour que Minecraft plaise encore à plus de monde et puisse offrir encore plus de fun ! Répondre

    cyprien dit : 1 août 2012 à 0 h 26 min +1 ! Ton idée est vraiment bonne, mais offre un peu trop de variante au jeu ! C'est un peu dommage! Mais c'est vrai que pouvoir régler ça, ce serait super ! Répondre

antoineDeh dit : 31 juillet 2012 à 23 h 51 min Euh ...Mais si ils ajoute sa j’arrête minecraft !!C'est pas du minecraft sa encore dans un mod OUI Mais pas la c'est dénaturalise trop le jeux!!!La franchement je suis vraiment dessus de la part de Monjang ! Répondre

    Hortaling dit : 1 août 2012 à 12 h 53 min Qui est tu pour dire que ça dénaturalise minecraft ? Qui nous dit que ce n'est pas la versiona ctuelle qui est dénaturalisée par rapport au jeu dont reve notch ? A la base Minecraft était certes un jeu bac à sable, mais mojang le fait évoluer et tend de + en + vers un rpg bac à sable et ça c'est good :D Répondre

TheKyero dit : 1 août 2012 à 6 h 46 min Ca promet! :D Répondre

» Minecraft 1.4 : ajout des bébés Zombie - WTCraft.com : Tout sur Minecraft dit : 1 août 2012 à 12 h 45 min [...] pas du genre à faire dans le bisounours, après avoir annoncé la possibilité pour les zombies d’infecter les villageois, voici qu’il va encore plus loin en ajoutant carrément des bébés zombies [...] Répondre

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