Et voici la toute première snapshot de la 1.4 ! Pas mal de nouveauté déjà présente, ce n’est que la première snapshot 1.4 et j’ai déjà hâte que cette mise à jour sorte!
Nouveautés
- Les zombies et squelettes ont désormais une armure (ou une arme/outil) sur eux selon le niveau de difficulté
- Les villageois réagiront positivement ou négativement si vous achetez ce qu’ils proposent ou si vous les tapez
- Amélioration du système d’échange avec les NPC
- Nouveau type de zombie, j’ai nommé… LE ZOMBIE PNJ !
- Ajout du bloc « Command Block » qui vous permet d’exécuter une commande si il est activé avec de la redstone (?)
- Un bloc « surprise », toujours en cours de développement. Pour le faire fonctionner, placez le sur une plateforme de 3×3 de bloc de fer/de diamant/d’or/d’émeraude. (Merci à @Antoinenuva)
- Pour utiliser les différents niveaux de ce bloc, faites des pyramide en fer/or/émeraude/diamant comme ceci (merci Lectrov)
- Ajout de commandes telle que /gamerule, /difficulty, /spawnpoint, weather
- Ajout de la potion « Night Vision » dans l’inventaire créatif
Télécharger la snapshot
- Client: http://assets.minecraft.net/12w32a/minecraft.jar
- Serveur: http://assets.minecraft.net/12w32a/minecraft_server.jar (ou EXE)






Commentaires
1A2Z dit : 9 août 2012 à 18 h 40 min c'est bizarre le bloc en developement je pense que sa serai un autre types denchantement
Hiinds dit : 9 août 2012 à 18 h 43 min Dafuk Oo la dernière screenshot... ça a l'air compliquer tout ça Oo
Hirder dit : 9 août 2012 à 18 h 43 min C'est un nouveau système d'enchantement qui permettrait de définir deux pouvoir a une arme peut etre ?
Jannoxoshi dit : 9 août 2012 à 18 h 45 min C'est facile cela sert à amèliorer les stat de base exemple la vie la force la vitesse etc
CallOfBurger dit : 9 août 2012 à 18 h 48 min le dernier screenshot permet, á mon avis, de donné un pouvoir au joueur en fonction de ce que l'on donne au bloc( exemple : je donne un lingot d'or, et je peux avoir le pouvoir de miner plus vite !!! )
Kuroigetsu dit : 9 août 2012 à 18 h 59 min Tu as en effet raison, il faut d'ailleurs attendre un orage pour que ça marche ! Deux screens témoins... http://twitpic.com/ahdkew http://twitpic.com/ahdkj1
Paraste dit : 10 août 2012 à 16 h 54 min Non,il fera un gros rayon lumineux vers le ciel quand ilsera poser sur une piramide comme expliquer,tester la snapshot avant de dire n'importe quoi...
sangoku-58 dit : 9 août 2012 à 18 h 50 min ils vont mettre les pouvoirs inutiliser cool la lapin c'est le "super saut" il y aura peut etre l'invisibiliter
Lectrov dit : 9 août 2012 à 19 h 01 min http://img14.imageshack.us/img14/9137/beacon2.png Voila comment utiliser le nouveau bloc :D
caesaris dit : 9 août 2012 à 19 h 02 min super snapshot qui nous fait encore plus émoustiller :p en tout cas le bloc est des plus mystérieux ;) et cool pour la potion mais on sait toujours pas comment la faire =) et classe le zombie :)
TechKnow dit : 9 août 2012 à 19 h 03 min Sur l'avant dernier screenshot, on peut voir une sorte de bloc de verre avec une couleur diamant, étrange mais ca a l'air bien ;)
Haynator dit : 9 août 2012 à 19 h 06 min Étrange ce nouveau block, ça doit être pour obtenir une bénédiction en échange d'offrande
Shrapnell dit : 9 août 2012 à 19 h 08 min C'est quoi le bloc entre la redstone et le portail de l'ender sur le quatrième screen ? Juste un bug du diamant ?
MKody dit : 9 août 2012 à 19 h 10 min Le nouveau bloc concerne le mode aventure ! il permetra au créateurs de maps de donner la possibilité aux joueurs d'avoir des pouvoirs selon un temps déterminé par le jeu. Voici quelques images: http://img14.imageshack.us/img14/9137/beacon2.png http://img196.imageshack.us/img196/3372/beacon1.png http://img827.imageshack.us/img827/8402/beacon3.png
Toplaz dit : 9 août 2012 à 19 h 13 min Le bloc transparent avec les arrêtes bleus est le nouveau bloc mystère.
Shrapnell dit : 9 août 2012 à 19 h 15 min Merci bien, en plus avec le nouveau screen je visualise encore mieux, ça a l'air prometteur !
MKody dit : 9 août 2012 à 19 h 14 min côté bug: - certains joueurs disent que les zombies ne brulent pas au soleil - des bugs graphiques: http://img855.imageshack.us/img855/6414/20120809175808.png - et certainement plus à venir... PS: dans mon post précédent (s'il passe la modération), il a encore différentes tailles des "pyramides" : http://img811.imageshack.us/img811/3055/beacon4.png
Kuroigetsu dit : 9 août 2012 à 19 h 19 min Je vous récapitule tout ce qu'on sait sur ce bloc, principalement grâce à mes expériences (je suis @Antoinenuva): - Craftable, apparemment, mais on ne connaît pas la recette. - Il s'active sur une plate-forme de 3x3 blocs d'Iron avec un effet semblable aux éclairs. Il émet de la lumière d'ailleurs. - Pour l'utiliser, il faut posséder une Emeraude, un Diamant, un Lingot d'Or ou de Fer. Il n'y a pas l'air d'y avoir de différences entre les matériaux utilisés pour le moment. - Si votre plate-forme ne fait que 3x3x1 blocs, vous n'aurez accès qu'à un seul des deux effets du premier niveau. Si vous voulez en débloquer d'autres, rajoutez des niveaux (ça doit ressembler à une Pyramide: le deuxième niveau fait 5x5x1, etc.) Une fois que vous avez empilé 4 niveaux, vous pourrez ajouter l'effet "Régénération" en plus de l'effet de base. - Les effets sont permanents - le compteur se reset à 05 secondes avant la fin de l'effet -, sauf si vous en appliquez d'autre avec ce bloc ou si vous utilisez une potion du même type. Le compteur descendra alors à zéro et vous perdrez l'effet. Voila. :)
MKody dit : 9 août 2012 à 19 h 22 min il fonctionne sur des blocs de fers et d'émeraude... je pense aussi avec des l'or et du diamant.
MKody dit : 9 août 2012 à 19 h 36 min Faite la pyramide de 4 de hauteur pour avoir le pouvoir secondaire. Si vous choisissez "Jump Boost" en premier et dernier pouvoir, vous pouvez sauter de 2 blocs de haut
alex9191 dit : 9 août 2012 à 19 h 48 min De deux blocs et demi même !
MKody dit : 9 août 2012 à 19 h 52 min il me semble su'on saute déjà légèrement plus qu'un bloc en général :)
MKody dit : 9 août 2012 à 19 h 46 min Pour /gamerule il a plusieurs options: doFireTick doMobLoot doMobSpawning doTileDrops keepInvetory mobGriefing ça me fait penser à plusieurs plugins Bukkit...
naunaud84820 dit : 9 août 2012 à 20 h 36 min C'est pas une night vision mais une eclipse solaire (ils devrais le mettre dans mc=D
MKody dit : 9 août 2012 à 21 h 10 min ahah, tu bois une portion et tu hallucine une éclipse solaire ? x)
naunaud84820 dit : 9 août 2012 à 21 h 56 min ouai sa a toujours fais sa =D x)
Ruijala dit : 9 août 2012 à 20 h 42 min Ce nouveau bloc quand allumé fait beaucoup highlander je trouve^^.
MKody dit : 9 août 2012 à 21 h 31 min Pour informations, je cherche les nouveautés partout et met a jour cette page dès que possible ! http://pastebin.com/AtFaTu5w
bakkare dit : 10 août 2012 à 20 h 51 min Je me suis servi de ta liste pour faire une vidéo de présentation, j’espère que ça ne te pose pas de problème :) J'ai indiqué ton pseudo et le lien original dans la description. Si tout vas bien, elle devrais apparaître ici : http://www.youtube.com/watch?v=ojox0LAZn4c&feature=youtu.be
bakkare dit : 9 août 2012 à 22 h 05 min Je viens de tester, le bloc mystère fonctionne quand même si les étages inférieurs ne sont pas remplis entièrement, mais uniquement sur les deux premiers étages : ( http://image.noelshack.com/fichiers/2012/32/1344542190-blocmystere.png
MKody dit : 9 août 2012 à 22 h 35 min oui, il calcul les étages du haut vers le bas. tout en vérifiant que les blocs requis augmentent dans les bonnes proportions
desslink dit : 9 août 2012 à 22 h 19 min J'ai lu que les pnj zombies peuvent etre guéri avec une potion de weakness et une pomme d'or A tester ...
bakkare dit : 9 août 2012 à 23 h 00 min Les villageois infectés spawnent naturellement, apparemment.
GeofBern dit : 10 août 2012 à 1 h 15 min J'ai un bug à chaque fois que je fais une pyramide entière ça me déco et me dit internal server error et impossible de relancer la map (ni sur serveur ni en faisant force update) si quelqu'un peut m'aider en plus c'est une map aventure que j'avais faites qui est déjà assez longue donc j'éspère que la map n'est pas perdus et qu'il faudra pas attendre la future pre release.
Annyo dit : 10 août 2012 à 7 h 54 min Normalement le force update ne télécharge pas les pré-release il me semble, tu as du retourner en 1.3.1, essai de retélécharger le minecraft.jar de la snapshot chez mojang.
MKody dit : 10 août 2012 à 11 h 02 min il faut TOUJOURS faire une sauvegarde de sa map avant de la lancer sur une version instable OU lancer une map a part entière. Ensuite, ta pyramide devrait être exposer entièrement à la lumière, et avoir que trois étages des blocs + le bloc WIP et c'est bon (ajouter plus peut faire crash)
GeofBern dit : 10 août 2012 à 13 h 41 min J'ai essayer de réinstallé et de remettre la snapshot maiss ça ne marche toujours pas parc contre je pense que si j'utilise mc-edit il y à moyen (sinon j'avais tmi d'installer avant ça à un rapport ?) (( et pour la pyramide je faisais les étages un par un etc'est celui pour faire le deuxième boost qui m'a fais crash donc normalement j'en avais pas trop))
GeofBern dit : 10 août 2012 à 15 h 19 min apparement si on mes bukkit il y à juste à supprimer un fichier et hop la map remarche
Ospreyhawk dit : 10 août 2012 à 11 h 13 min D'après mes information ceci n'est que la sanpshot sur la 1.3.2 mise à jour principalement orientée sur la correction de bug
MKody dit : 10 août 2012 à 11 h 23 min Non, c'est la snapshot pour la 1.4. évidemment, les bugs fixés sur la snapshots le sont (normalement) aussi pour la 1.3.2 Mais les nouveaux blocs, mobs, etc... ne seront disponible que pour la 1.4.x
Chips dit : 10 août 2012 à 11 h 46 min Lol, je sais pas si vous avez ce bug, mais j'ai pleins de PNJ dans le Nether x)
Stealthpanzer dit : 10 août 2012 à 13 h 19 min Eh ben ils envoient du lourd là... Quand on voit ce qu'on avait pour certaines mises à jour en bêta, ça a carrément rien à voir ! Par contre le système du bloc avec les pyramides a l'air un peu complexe à première vue
dolfinsbizou dit : 10 août 2012 à 15 h 18 min J'ai un bug ! Quand on est dans la GUI du block W.I.P et qu'on prend avec la souris un bloc, les ombres disparaissent.
Tym0 dit : 10 août 2012 à 15 h 31 min Pour le nouveau bloc l'effet dure 8 secondes puis ce reset si on est toujours dans la zone d'action du bloc (32 blocs pour la plus grosse pyramide) j'ai aussi calculé qu'il fallait 1476 lingot pour faire une pyramide!
Tym0 dit : 10 août 2012 à 15 h 50 min et effectivement ya des pnj dans le nether et sous terre...
Stealthpanzer dit : 10 août 2012 à 16 h 52 min Dommage que le bloc commande ne soit pas encore intégré ( en tout cas je l'ai pas trouvé dans l'inventaire du créa) un petit bug le casque apparaît au niveau du torse lorsque l'on ouvre son inventaire parfois Et j'ai aussi eu droit aux pnj au nether Un autre bug mais celui là est vraiment étrange je sais pas trop de quand il date, en hardcore il y a quelques temps j'ai coulé sous mon bateau après en être descendu, j'ai donc cliqué droit sur ce bateau pour remonter dedans (avec une canne à pêche). J'ai transpercé le bateau et je suis mort Oo
Stealthpanzer dit : 10 août 2012 à 16 h 58 min Désolé du double post, un /give 137 permet d'obtenir ce bloc commande
bakkare dit : 10 août 2012 à 18 h 40 min Les bébé zombie vont à une vitesse hallucinante o_o' C'est flippant !!!
cafrli dit : 11 août 2012 à 8 h 38 min les new blocs _ _' il suffit des les poser sur un plateforme de 3*3 de bloc d' or diams fer emeraude ... pas des piramides _ _'
Aglommon dit : 11 août 2012 à 11 h 53 min Oui mais sur la plateforme, le bloc sera au minimum de son pouvoir. Les pyramides permettent d’augmenter son pouvoir afin d'obtenir des pouvoirs secondaires donc les plateformes OUI mais les pyramides AUSSI.
chaoso dit : 11 août 2012 à 10 h 00 min Pourquoi les pnj en dehors des villages serait un bug? Sa pourrait bien être une fonctionnalité voulus sous terre et peut être dans le nether ok sa peut être un bug mais croiser un pnj en se baladant sa me choc pas je trouve même sa normal
cafrli dit : 11 août 2012 à 14 h 49 min ok j'avais pas vu fail :P
Skyforce77 dit : 11 août 2012 à 16 h 47 min Les ender chests sont semi-transparentes. et non, le command block n'a pas l'air d'être integré
Skyforce77 dit : 11 août 2012 à 16 h 49 min apparement les chests aussi, si ils sont à proximité du nouveau block "qui fait une espèce de lumière bizarre" xD
Hatrix dit : 12 août 2012 à 9 h 51 min Je sais pas vous mais moi j'ai encore quelques bugs en plus sur mon serveur. Je ne vois pas le bas de mon armure (legging) alors que je le porte. Les enchantements ont l'air d'avoir quelques problèmes... Mes pioches en fer enchantées Efficiency IV et Unbreaking III par exemple minent à la même vitesse qu'une pioche non enchantée.
Foulimage dit : 12 août 2012 à 16 h 17 min Vidéo récapitulative de ces nouveautés :-) http://www.youtube.com/watch?v=TVCaEZkgKsw
ratonvoyeur dit : 12 août 2012 à 18 h 40 min dite moi, je suis le seul ou wtcraft s'essoufle ?? il messemble que vous publier a peine 1 article par semaine ... :S
HarryLafranc dit : 12 août 2012 à 18 h 42 min On appelle ça les vacances, aussi.
Soldnyr dit : 13 août 2012 à 3 h 49 min J'me demander si y'avais pas une possibilité de crée des teleporteurs grâce au command block et le /tp
Stealthpanzer dit : 14 août 2012 à 0 h 09 min On peut oui par contre je n'ai réussi qu'en solo en gros tu met /tp player x y z et c'est bon.
Tanguymauve dit : 15 août 2012 à 12 h 55 min Dans le premier screenshot, on peut voir que la barre où se trouvent les items est différente. Pourtant il n'y a pas de pack de textures.
Inroma dit : 15 août 2012 à 18 h 01 min Y'a toujours un petit bug pas corriger: Les ficelles des pièges peuvent être superposés.
f_lukes_7 dit : 17 août 2012 à 11 h 59 min Un détail (important selon moi) que j'ai trouvé dans cette snapshot : en mode adventure on peut casser les blocs, mais seulement avec l'outil approprié.
Baikyuu dit : 23 août 2012 à 18 h 12 min Des boutons en bois! Id: 143 Essayez avec les commands block