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Snapshot semaine 24

Stocké dans Actualité Minecraft
14 juin2012

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Snapshot de la semaine, après un déménagement loin d’être terminé Jeb nous propose cette nouvelle version de test de la prochaine Minecraft 1.3, qui comporte de nouveaux changements :

  • Vous pouvez maintenant utiliser la commande /publish pour inviter des amis à jour en LAN sur votre map. La fonction est encore en cours de développement et la commande /publish est temporaire.
  • Le coffre de l’ender a été modifié pour devenir un inventaire par joueur et non par monde (ce qui facilite les choses pour le multijoueur !)
  • Le bouton pour ouvrir le dossier des pack de textures fonctionne de nouveau sur Mac
  • D’autre changements mineurs et corrections de bugs.

Télécharger la snapshot semaine 24

Crafté à 16:06 par Maxime (4 766 vues)

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Commentaires

cheesebook dit : 14 juin 2012 à 16 h 42 min J'ai un doute avec les enderchests : Est ce que n'importe quel enderchest montre un contenu différent pour chaque joueur ou est ce que le contenu de l'enderchest varie en fonction du joueur qui pose l'enderchest ? (Et suis-je compréhensible ?) Répondre

    h2pkmz dit : 14 juin 2012 à 20 h 37 min Oui tu es compréhensible. Ce que cela signifie c'est qu le contenu de l'enderchest dépendra du joueur et non du monde. Donc si j'ai bien compris n'importe qui pourra utiliser un de ces coffre, mais n'aura jamais accès à l'inventaire de son voisin par ce coffre. Le principe de l'enderchest en solo reste le même, mais pour le multi c'est un système de "coffres verouillés" (Suis-je clair ?) Répondre

spaggh dit : 14 juin 2012 à 16 h 42 min Les coffres sont liés au joueur, sur une map ou l'ensemble des maps ??? Car si c'est sur l'ensemble, en solo je le remplis de diamants comme ça en multi je suis riche !!! Répondre

lhark dit : 14 juin 2012 à 16 h 42 min Les portail du Nether font maintenant apparaitre des zombies pigmen dans le monde normal. Répondre

      lhark dit : 14 juin 2012 à 16 h 47 min bah j'étais en créative et d'un coup je vois un zombie pigmen dans le portail :) Donc ça y ressemble bien Répondre

      Mlakuss dit : 14 juin 2012 à 16 h 50 min Le coffre est unique à chaque joueur ET à chaque map. C'est comme un inventaire bis que vous ne perdez pas et accessible uniquement depuis un coffre. Pour le coup des monstres qui apparaissent près des portails, il avait été annoncé à l'arrivée des portails que des ghasts pourraient apparaître.. Ils l'ont peut être enfin fait. Quelqu'un a testé le /publish ? Répondre

    shhh dit : 14 juin 2012 à 17 h 58 min C'est possible depuis trèèèèès longtemps à en croire le wiki, mais c'est extrêmement rare. Répondre

      Bakkare dit : 14 juin 2012 à 20 h 24 min Apparemment, non : "Avant l'arrivée des portails, Notch a suggéré qu'il serait possible pour des ghasts d'apparaître occasionnellement sur Terre, près des portails[3]. Cependant, Jeb a plus tard indiqué que l'idée n'a finalement pas été implémentée[4]." Répondre

lhark dit : 14 juin 2012 à 16 h 46 min Désolé pour le double post, mais pour les ender chest je pense que c'est juste que en multi chaque joueur voit un contenu différent Répondre

esiao dit : 14 juin 2012 à 16 h 50 min LAN via cable (LAN traditionelle) ou bien ça marche aussi en multi (ONLINE) ? Des bonnes choses en tout cas, on espère que la semaine prochaine sera plus riche en contenu et qu'ils se seront bien installés. Répondre

lhark dit : 14 juin 2012 à 16 h 50 min Encore un truc (je ne suis pas sur que ça soit nouveau mais je ne l'ai pas vu dans les précédents articles) : les armes et les outils ne s'usent plus en créative Répondre

Caesaris dit : 14 juin 2012 à 18 h 17 min franchement pour le LAN ils pourraient l'étendre en online car la vraiment ca sera super cool XD car bon les amis qui joue a minecraft en étant pres de ca cours pas les rus non plu XD nombre de mes amis sont des joueurs rencontrés sur serveur XD Répondre

etienne72230 dit : 14 juin 2012 à 18 h 46 min quelqu’un peu essayer l'ip voir si sa marche en online : Etienne-HP:55561 Répondre

Foulimage dit : 14 juin 2012 à 18 h 56 min Vidéo récapitulative de cette 12w24a :) http://www.youtube.com/watch?v=Ig34YQbLAE4 Répondre

Radarsss dit : 14 juin 2012 à 19 h 38 min inviter des amis à jour d'accord... Ligne:3 première flèche. Répondre

RedBull.59 dit : 14 juin 2012 à 20 h 03 min Mais j'ai un probleme moi ! J'ai une version craker donc peut pas jouer :( Répondre

Mat1305 dit : 14 juin 2012 à 21 h 24 min Pourquoi avoir une version crackée déjà.. Répondre

Jake dit : 14 juin 2012 à 22 h 19 min Juste fabuleux !!! La 1.3 serra simplement la plus grosse maj qu'il n'y aurra jamais eu en quantité de contenu... Répondre

    Leveque dit : 14 juin 2012 à 23 h 01 min Tu rigole? A part des fils piège, la possibilité d'écrire sur les livres (qui était déjà possible via plugin) et les enderchest cheated je vois absolument pas ou tu vois de la quantité. Comparer a la 1.2, cette 1.3 n'apporte rien de vraiment notable. Répondre

      Gogo dit : 15 juin 2012 à 0 h 14 min C'est marrant mais tu cites uniquement les trucs qui ne sont même pas les importants de la future 1.3, parce que c'est vrai que les fils pièges, c'est une plus grande avancée dans minecraft que le commerce avec les villageois... L'API modding, c'est rien non plus, les ruines du désert, écrire dans la livres l'enderchest, y'a encore d'autre truc! Tellement de chose que je m'en souviens pas! Et va y avoir d'autre choses encore! Serieusement quand tu vois la mis à jour Beta 1.6 dans laquelle on avait des corrections de bug et une carte à 2 balles, tu peux t'estimer heureux pour la 1.3!!! Répondre

        WTCraft dit : 15 juin 2012 à 0 h 15 min Merci de lire tout l'article, surtout la fin ;) Répondre

        Leveque dit : 15 juin 2012 à 18 h 16 min l'Api modding n'a jamais été officialiser. Les ruines dans les désert sont useless'. Le commerce avec les villageois est cool mais n'a aucun intérêt dans le fond, c'est le genre de truc qui vas nous occuper 10minutes avant qu'on passe a autre chose. les "autres choses" n'existe pas. Je dirait pas que cet maj est mauvaise, mais c'est absolument pas la maj la plus avancé au niveau du contenue =l Répondre

    darkbibni dit : 15 juin 2012 à 12 h 43 min Tu étais là avant ? pour la 1.0.0 ? Répondre

link5192 dit : 15 juin 2012 à 2 h 41 min Je rêve où il y a un .exe pour le client serveur ? Répondre

Stealthpanzer dit : 15 juin 2012 à 12 h 48 min Quelqu'un pourrait détailler la marche à suivre pour inviter en lan un ami ? parce que là je suis avec un pote et la commande n'a aucun effet. je me doute bien qu'il manque quelque chose mais quoi ? Répondre

    lhark dit : 15 juin 2012 à 16 h 06 min Toi tu lances ta partie solo et tu rentres la commande, et lui va dans le menu multijoueur > direct connect et il ce que t'as donné la commande (nomDeLOrdi:Port) normalement si les ordi sont bien reliés sans problèmes de firewall, ça devrait marcher (j'ai pas testé mais c'est comme ça que j'aurais fait ^^) Répondre

Stealthpanzer dit : 16 juin 2012 à 10 h 28 min C'est bon merci =) ça a marché, un impératif cependant : avoir autorisé les cheats sur la partie créée, sinon la commande /publish ne fonctionne pas Répondre

slashys dit : 17 juin 2012 à 12 h 35 min Comme les parties solo sont sur serveur, est-ce- qu'il sera possible via un plugin de créer un portail dans ma map générer en 1.2 vers un monde en 1.3 ? Répondre

Sihn dit : 18 juin 2012 à 1 h 27 min D'après le wiki, il est désormais possible de placer des leviers à l'envers, sous un bloc. http://www.minecraftwiki.net/wiki/Version_history/Development_versions#12w24a Répondre

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