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Qui sont 4J Studios?

Stocké dans Actualité Minecraft
15 juin2012

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Alors que Minecraft Xbox 360 va connaître aujourd’hui sa première mise à jour depuis son lancement le mois dernier, beaucoup d’entre vous s’intéressent aux développeurs de cette version Microsoft qui n’est, contrairement à ce que beaucoup pensent, pas du tout Mojang. En effet, les seuls responsables du portage Minecraft sur Xbox sont 4J Studios. Mais qui sont-ils exactement?

4J Studios est un studio de développement de jeux vidéo basé en Ecosse, à Dundee. Ils ne sont pas novices dans le métier et ont déjà développé de très gros titres sur toutes les plus célèbres plateformes : The Elder Scrolls IV : Oblivion (PS3), Overlords Raising Hell (PS3). Depuis fin 2007 ils se concentrent sur les jeux XBLA avec des titres comme Banjo-Kazooie ou Perfect Dark, plus récemment en 2010.

Le studio a été créé par des anciens employés de VIS Entertainment, société créée en 1996 et également spécialisée dans le développement de jeux vidéo et notamment de Earthworm Jim 3D sur N64. Ils ont travaillé avec des éditeurs très connus comme Rockstar Games (GTA, Max Payne, L.A Noire), Ubisoft (Assasin’s Creed, Rayman Origins etc…) ou encore THQ.

On comprend un peu mieux pourquoi Mojang a pris la décision, en juin 2011 (annonce officielle) de faire appel à leurs services pour prendre en charge la mission compliquée de développer une nouvelle version (en C, si je ne me trompe pas – C# XNA, précise leallandu33) du célèbre jeu de cubes traditionnellement disponible en JAVA. Il semblerait que ce choix ait été le bon puisque cette version est un succès mondial incontestable.

Paddy Burns, développeur en chef de Minecraft Xbox 360

Je sais qu’on s’est un tout petit peu éloigné de Minecraft même si on en est pas loin du tout, il me semblait intéressant de faire un petit point sur ces gens qui sont responsables de votre version Xbox 360.

Crafté à 10:06 par Maxime (1 959 vues)

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Commentaires

leallandu33 dit : 15 juin 2012 à 11 h 08 min Pour être plus précit sur Xbox360 c'est du C# XNA Répondre

    BluxGet dit : 17 juin 2012 à 0 h 19 min Comment tu peux le savoir ? Rien n'indique que c'est du C# et je ne crois pas que 4J a dit qu'ils utilisent ce langage. Sa pourrait être du C++, sa serait plus logique vu qu'ils ont réalisé des jeux PS3, console qui n'accepte que le C++. Répondre

dendonflo dit : 15 juin 2012 à 12 h 19 min Interressant, je savais que mojang n'était pas responsable du portage mais je n'avais aucune idée de qui s'en occupait. Répondre

TempArea dit : 15 juin 2012 à 13 h 33 min Oui comme dit leallandu33, c'est du C# (Prononcé C Sharp). La mission est titanesque c'est vrai, mais il faut quand même dire que la syntaxe du C# est très très similaire au Java. Ce qui doit aider pas mal pour la conversion ^^ Répondre

hmsintrepide dit : 15 juin 2012 à 15 h 20 min Il ne faut pas confondre C# et C qui sont deux langages différent même si microsoft veux rapprocher le sont langage C# de l’immortel C. Le C est un langage primaire a compilé compatible avec tous les OS qui on compilateur C Le C# avec son nom complet C#.NET est un langage secondaire : c'est du byte code comme java. Sauf que celui -ci utilise le framwork .NET (Java utilise le java JRE) Répondre

Zerg dit : 16 juin 2012 à 13 h 14 min C'est quoi cet article, on s'en fou sérieux sortez vous les doigts du cul Répondre

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