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Mojang fête ses deux ans

Stocké dans Actualité Minecraft
19 oct2012

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Hier c’était la fête dans les nouveaux bureaux de Mojang, une raison à cela : la société fête ses deux ans d’existence. Pour l’occasion Lydia (Director of fun) a interrogé tous les employés pour savoir quel est le meilleur souvenir qu’ils ont au sujet du studio Suédois. Réponses détaillées !

Markus Persson (Notch) – Créateur de Minecraft et 0x10c, fondateur de Mojang.
« Mon meilleur souvenir c’était à la GDC 2011 (Game Developper Conference). J’y ai rencontré beaucoup de gens du gaming que j’admire et respecte, j’ai donné beaucoup d’interviews et surtout Minecraft a gagné un Godzillon award, ça force l’humilité mais ça donne une grande confiance en soi en même temps.

Henrik Pettersson – Artiste 2D pour Scrolls
« Sans aucun doute, la Minecon 2011. Voir tous ces gens et leur passion pour Minecraft rend les choses bien plus réelles que tout ce que j’ai pu voir sur Youtube, sur les images et Internet. »

Carl Manneh – CEO et fondateur de Mojang
« Il y a beaucoup de moments favoris après deux ans chez Mojang. Celui qui me vient à l’esprit c’est celui dans les backstage après la cérémonie de clôture de la Minecon 2011. Un sentiment fantastique de « On l’a fait » et de l’excitation pour la soirée avec Deadmau5 au XS Club. Un moment épique. »

Patrick Geuder – Business development
« La plupart des Mojangstas étaient au concert de Deadmau5 à Stockholm et comme c’est un fan il nous a invité dans les loges. Un peu maladroit, j’ai essayé de brisé la glace. J’ai marché en direction de Deadmau5 et j’ai sorti de mon portefeuille un petit paquet de faux tatouages Creeper et j’ai dit « J’ai vu que tu avais beaucoup de tatoos de gaming, tu en voudrais un comme ça? » Il a rit et montré son bras, remplit de vrais tatouages Creeper. »

Jakob Porser – Lead designer de Scrolls
Avant que nous ayons des bureaux, Markus et moi travaillions dans sa cuisine. Le jour où nous avons reçu et monté les ordinateurs sur la table de la cuisine fût un jour génial. Aussi, le jour des awards à la GDC 2011 où il pleuveit des awards sur Minecraft et Markus avait mal au pied à force de monter sur la scène encore et encore. »

Jens Bergensten – Minecraft lead Designer
« Pour moi c’était probablement quand nous avons fêté le premier million de vente en organisant un karaoké où Jakob avait chanté « Hooked on a Feeling ». Soit ça, soit quand nous avons pris le jet de Notch pour visiter Vlambeer  in Utrecht en Hollande. C’était génial. »

Markus « Junkboy » Toivonen – Artiste
« Mon moment favoris c’est lorsque nous avons  fait une nuit blanche pendant notre Mojam. Nous étions tous entassés dans la petite « artist’s room » dans les anciens bureaux. Alimentés de pizza et de Redbull, nous avons dessiné et codé pendant que le froid de Stockholm se faisait sentir à travers les fenêtres. C’était atroce, mais l’un des meilleurs moments que j’ai pu passé chez Mojang. »

Owen Hill – CWO
« Je suis chez Mojang à peine depuis une semaine avant que Jakob assemble son mini château fort en carton. J’ai essayé d’infiltrer afin d’obtenir des informations vitales pour ma journée de travaille, en vain. Markus s’est dit que Jakob avait perdu l’esprit, mais il a quand même pris une photo et l’a postée sur Twitter.

Måns Olson – Développeur sur Scrolls
« Est-ce que « tous les moments » est une réponse valide ? La PAX était quelque chose d’important pour moi. Je n’étais jamais à une grosse convention de gaming avant, rencontrer les gens au stand, jouer à Scrolls et à Cobalt avec eux et tout ce qui nous entourait était fantastique. »

Kristoffer Jelbring – Web développeur
La première Mojam était une bonne expérience pour moi. J’avais commencé chez Mojang à peine quelques semaines plus tôt donc c’était plus ou moins la première fois que j’ai pu être témoin de la folie qui règne chez Mojang. Sans vraiment planifier quoi que ce soit nous avons quand même sortie un petit jeu bien sympa, nous nous sommes beaucoup amusés et levé beaucoup d’argent pour une oeuvre caritative. C’était un weekend incroyable !

Tobias Möllstam – Force of Good
« Mon premier jour était assez cool. 2PP commençaient à filmer leur documentaire. Jeb montrait ses poulpes qu’il avait croqué pendant ses vacances et plus tard nous avons bu du champagne dans des tasses à café lorsque les nominations pour le IGF ont été annoncées. C’était un peu chaotique, Mojang venait de déménager de son une pièce dans un appartement à quelque chose de complet ! Cette nuit j’ai réalisé sur les Delicato balls avec du beurre de cacahuètes pouvaient faire un excellent dîner.

Lydia Winters – Director of Fun
L’un de mes moments préférés c’était lorsque j’ai interviewé la team Mojang lors de l’E3 2011. Je ne pouvais pas croire ce qui arrivait, et qu’il y pouvait avoir une possibilité que je travaille pour Mojang.  Ma vie était une épave à l’époque et soudainement j’avais la possibilité de tout changer. Je me souviens avoir tapé dans Google « Où est la Suède? » C’était le début de la plus incroyable année et demi de ma vie. Maintenant, il y a beaucoup trop de souvenirs pour en choisir un vraiment préféré.

Vu Bui
L’un de mes meilleurs souvenirs avec Mojang c’était lors de mon anniversaire.  C’était dans les nouveaux bureaux, il y avait du gâteau (je m’y attendais) et du chant (je ne m’y attendais pas). Le chant était spécial… J’ai déjà chanté des groupes pour mes anniversaires avant, mais en suèdois, chanté par des suédois… c’était mémorable.

Karin Severinson – CFO (Finances)
L’un de mes meilleurs souvenirs c’est quand j’ai été engagé par Carl il y a quelques mois, avant que je commence réellement à travailler pour Mojang. Les derniers mois de ma maternité ont été grâce à cela vraiment bien parce que je savais que j’allais commencé à travailler dans un endroit génial quand mon congé allait se finir :)

Johan Bernhardsson – Développeur pour Minecraft Pocket Edition
L’un de mes meilleurs moments c’est le premier jour de ma deuxième semaine. Presque tout le monde était à la GDC. Karin, Carl et moi étions assis dans ce qui était notre salle de gaming. La salle était incroyablement orange. C’est ce qui m’a fait identifier Mojang les premiers temps : la société orange.

Leonard Axelsson – Développeur
Mon moment préféré c’est quand nous sommes allés à la GDC de cette année. La GDC en elle-même c’était vraiment classe, mais la meilleure partie ce fût de partager du temps avec les gens de chez Mojang. Je le sens comme si je les connais beaucoup mieux.

Jon Kågström – Développeur
Mon premier moment mémorable ce fût avant que je travaille chez Mojang. Le simple fait de voir le compteur de ventes sur Minecraft.net, je trouvais ça cool. Quand je travaillais sur Minecraft c’était vraiment cool d’expérimenter pour la première fois en vrai l’engagement de la communauté dans le jeu, c’était fou. Un autre moment c’était en développant les robots Scrolls (AI) et de voir qu’ils s’amélioraient à chaque tournoi dans le bureau. C’était aussi très amusant ».

Nathan Adams – Développeur
Le PAX Prime. Voir toutes ces familles venir à notre conférence et à notre stand, tellement d’enfants qui aiment nos jeux et les parents qui les supportent. Cela m’a toujours surpris de voir comment Minecraft pouvait avoir un effet positif sur les gens et de voir comment ça les rassemble, c’est génial. Plus tard quelques personnes m’ont dit qu’elles appréciaient pouvoir parler à Mojang comme à des gens plutôt que comme à une entreprise. J’ai l’impression que ça montre bien comment nous travaillons, nous sommes tous individuels avec nos forces et nos faiblesses. On peut nous battre seul, mais pas ensemble !

Crafté à 10:10 par Maxime (2 376 vues)

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Commentaires

aissa dit : 19 octobre 2012 à 11 h 46 min j'aime le souvenir de vu bui Répondre

kmil dit : 19 octobre 2012 à 14 h 14 min existence* Répondre

pirodanelto dit : 19 octobre 2012 à 14 h 21 min Notch a un jet? Il s’envient vraiment riche. Répondre

    Jake dit : 19 octobre 2012 à 15 h 57 min Je sais pas s'il en a un, mais il a de quoi en acheter un en tout cas ^^. Mais bon, je préfert les gens "horriblement" riches qui font des choses simpa comme lui que nombre de "petits riches" qui s'amusent à jouer avec le destin des gens via la bourse... Répondre

Gugu42 dit : 19 octobre 2012 à 16 h 43 min Le dernier souvenir ( Celui de Nathan Adams ) est vraiment ... comme je voit Mojang , l'entreprise qui est sympa, qui ressemble les autres ect... Bref, Mojang est une entreprise qui a une morale, contrairement a d'autre qui serait prêtes a tuer d'autre PDG d'entreprises. Répondre

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