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Minecraft n’est pas un indie game

Stocké dans Actualité Minecraft
25 jan2012

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Ce n’est pas moi qui le dit mais son créateur lui-même : Notch. Dans une interview confiée à PCGamer, Notch nous parle de sa conception des indie games et de sa vision de Mojang en tant que studio de développement. Je vous en livre une traduction sur le blog.

Est-ce que les Mojangers sont des développeurs indépendants? Depuis la création de Minecraft il y a quelques années, le bloc buster (blague de Maxime, haha) a vendu 4 733 940 copies et a été récompensé par un 96% dans notre test (ndlr : celui de Pcgamer). Un portage sur Xbox 360 est en cours et les version iOS et Android sont déjà disponibles. Ils sont même en train de faire des LEGO Minecraft.

« En ce moment ça devient branché de payer pour des indie games. C’est en partie dû aux prix plus faibles pour les joueurs, comme Humble Indie Bundle, et en partie aussi grâce à Steam qui font quelque chose d’exceptionnel » disait Notch à PC Gamer la semaine dernière.

« Je ne pense pas que Mojang soit de l’indie game dans le sens où j’ai eu l’occasion de l’être, parce que nous avons maintenant des salariés dont il faut s’occuper et faire en sorte que la société dure » continuait-il.

« Il y a d’autres choses qui influence notre travail en dehors d’essayer de rester focaliser sur les jeux. Nous, Jakob et moi, faisons en sorte d’être toujours concentré sur le développement de jeux comme ça les fondateurs sont toujours en train de développer. Mais comme nous sommes une société, je ne pense pas que nous sommes « indie » dans le sens que je le concevais autrefois. Mais dans le sens ou – nous sommes indie parce que nous faisons des jeux auxquels nous voulons jouer sans dépendance extérieur – et bien oui, nous sommes indie. »

Selon Notch, la perception des joueurs sur les développeurs indépendants à changé avec le temps : « Je pense qu’il est plus facile d’être un développeur indépendant de nos jours parce qu’avant nous n’étions pas appelés des « développeurs indépendants » mais des « développeurs de garage ». Nous n’étiez pas obligé de faire payer votre jeu pour pouvoir le faire. Personne ne faisait payer. C’était juste un passe-temps. »

« Je pense que c’est plus facile de nos jours, mais il n’y a toujours pas de garantie sur le fait que vous allez gagner de l’argent. Si vous faites ça avec passion et aussi gagner un peu d’argent, c’est certainement faisable. »

Minecraft est sortie officiellement en novembre l’année dernière. Pour les dernières actualités de Mojang visitez leur site officiel.

Et vous, quelle est votre définition d’un « indie game »?

 

Crafté à 20:01 par Maxime (3 260 vues)

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Commentaires

Kunshi dit : 25 janvier 2012 à 20 h 05 min Je suis plutôt d'accord avec Notch; un indie game crée par une société n'en est pas vraiment un ... Même s'il en a toutes les caractéristiques ! Répondre

    Dvorak dit : 21 décembre 2012 à 12 h 04 min A la base il est pas crée par une société. Donc à mon avis au début il était indé, mais maintenant qu'il se commercialise en masse et qu'il est fait par une "entreprise", il l'est plus. Répondre

RichardWilliamDamien dit : 25 janvier 2012 à 20 h 22 min On dit bien que Bethesda est indépendant alors pourquoi pas Mojang ? Et puis techniquement ils sont tous les deux plus indépendant depuis longtemps... Répondre

RWD258 dit : 25 janvier 2012 à 20 h 23 min Le message de mon VDDD ne veut rien dire Répondre

    Kunshi dit : 25 janvier 2012 à 20 h 51 min Ce que je veux dire c'est que Minecraft a été un jeu indie, mais il ne l'est plus depuis que ce sont des salariés et non des passionnés qui le programme Répondre

Eiyeron dit : 25 janvier 2012 à 20 h 23 min Pour moi, c'est avant tout un état d'esprit: on se démarque des grosses boîtes de productions, de leurs jeux toujours trop ressemblants, et on essaye, dans son coin, Répondre

Eiyeron dit : 25 janvier 2012 à 20 h 25 min De faire sOn jeu, quitte à créer sa petite entre prise. Désolé pour le coupage de commentaire, mon itouch n'en aura fait quaa Répondre

Eiyeron dit : 25 janvier 2012 à 20 h 25 min Sa tete... Répondre

KiwiAtomique dit : 25 janvier 2012 à 20 h 27 min J'ai envie de dire, que Minecraft est un jeu indépendant car créé par un programmeur, seul. C'est seulement plus tard, grâce à son succès que Mojang est arrivé. Répondre

GTK dit : 25 janvier 2012 à 20 h 37 min Pour moi, Minecraft est un jeu indie, et Mojang est une boite indépendante. D'ailleurs, il dit "nous sommes indie parce que nous faisons des jeux auxquels nous voulons jouer sans dépendance extérieur", ce qui pour moi définit le sens même du mot indépendant. Enfin, pour moi, "développeur de garage" n'est pas synonyme de "développeur indépendant" contrairement à ce que semble penser Notch. Un développeur de garage est forcément un développeur indépendant, mais tous les développeurs indépendants n'en sont pas pour autant (tout comme le fait qu'un carré soit forcément un rectangle, alors qu'un rectangle n'est pas forcément carré, pour faire un parallèle foireux ;) ). Enfin bref, d'habitude je suis d'accord avec les idées de Notch, mais là vraiment pas. En quoi une société ne pourrait pas être indépendante ? C'est pas comme s'ils bossaient pour Activition, SquareEnix ou Nintendo, ils bossent pour leur compte, ils font ce qu'ils veulent à leur rythme, je vois pas ce qui peut être plus indépendant que ça. Répondre

tregnago dit : 25 janvier 2012 à 21 h 04 min Au départ , c'était indépendant , il y avait seulement Notch , mais par la suite , il a commencé a embauché du monde , une dizaine de personnes , sa va , mais quand on commence à faire des produits dérivés , des conférences et a embauché des personnes qui sont plutôt dans le domaine de la société ( marketing , webmaster et autre ... ) , on entre dans la cour des grands Répondre

Néodark7 dit : 26 janvier 2012 à 15 h 08 min merci pour l'article qui est très interessant mais.. OMG la traduction x_x Répondre

rhum dit : 4 février 2012 à 4 h 47 min "on entre dans la cour des grands" true ... Enfin grand .......... lol Salop, enfoiré, consanguin, fdp plutot ..... Dans un système compétitif pourri, pas le choix.... Soit tu réussi et forcément tu va devoir faire des trucs d'enfoirés qui ne te plaise pas ( sauf si t'es un fanatique du pouvoir sur l'individu ), soit tu résiste mais t'en prend plein la gueule et tes projets aussi ...... Haha notch doit passer des salles nuit pour éprouver le besoin de se justifier dans le genre, dur de prendre la bonne route et ne pas vendre son ame ^^ Bon courage a lui, je sais pas comment il compte si prendre, ms je pense ( avis personnel sans valeur ) que le seul véritable salut pour minecraft serait de le lâcher définitivement au moddeurs qui ont fait un putain de taff dessus ^^ "C'est pas comme s'ils bossaient pour Activition, SquareEnix ou Nintendo" ...... Se sont toutes des sociétés "indépendante" a la base.... Ce mot ne veut rien dire, indépendant ..... Ou si peu être, indépendant de toute finance et aide extérieur, et la c'est pas le cas ( loin de la même ) ...... Que ça soit pour Mojang ou Nintendo .... Peu etre pour mojang a ces début, ms même la, perso je vendrais pas la peau de l'ours =) http://www.mensa.org/ "ils font ce qu'ils veulent à leur rythme, je vois pas ce qui peut être plus indépendant que ça. " Va dire ça a leurs salariés, je doute qu'il pense exactement comme toi même si ils sont sans doute conscient d'avoir la chance de pas taffer a la chaine chez michelin ( pas encore tt du moins :p ) Répondre

rhum dit : 4 février 2012 à 5 h 04 min EDIT : tt les non-indépendants ne sont pa forcément des salops ( même si c'est sur, la plupart sont dans cette catégorie ) ..... et inversement, tt les indés ne sont pas des anges ..... Exemple musical : manu chao est un artiste signé et qui pourtant arrive ( a peu pret ) a ne pas plier aux exigences des maison de disque ..... d'autres musicicens sont eux indé a 100%.... ms ça leur empêche pas de sortir de la merde tt les 2 mois a coup de remix pour essayer de faire rentrer maximum de thunes .... ( enfin bon, je trouve quand même que ça reste plus "excusable" pour celui qui veut remplir son frigo que pour celui qui a déja le palace a disposition ..... Dans tt les cas, artistiquement parlant, aye !! Allez, la vie est belle, le monde pourri =) Répondre

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