Attendre la pre-release d’une version pour pouvoir avoir une expérience proche de la sortie du jeu est une sage décision. Sachez-le : la pre-release est disponible et au programme toutes les nouveautés de la 1.11 (qui sont détaillés dans les précédents articles). Les lamas vont bientôt envahir vos mondes ! Vous pouvez télécharger la version depuis le launcher du jeu. Attention cela peut corrompre votre monde pensez à faire une sauvegarde.
Voici le changelog des bugs corrigés dans cette pre-release :
- Le clic de souris est en retard de quelques frames.
- Les « JSON sign » avec le tag score ne fonctionnent pas.
- La commande /debug crée des fichiers vides.
- Correction de l’animation « totem ».
- Les textures des Shulker et Shulker Boxes ont des coins sombres.
- Les Wither Squelettes apparaissent avec des squelettes normaux.
- Le tag « ench:[] » n’applique pas l’effet enchantement sur les potions (mais le nom est bien coloré).
- Le serveur ne peut pas « softlock » un client.
- Les hoppers ne déplacent pas les items à une vitesse correcte et les comparators ont du mal à déterminer la vitesse.
- Placer une Shulker Box aux coordonnés « 0 0 0 » fait crasher votre client.
- Les trapped chests n’envoient pas de signal à travers le bloc sur lequel ils sont placés.
- Correction d’un bug avec l’inventaire.
- Impossible de diviser les items que vous avez dans la main (en maintenant le clic dans l’inventaire).
- Suppression de l’onglet « Curse Of Binding » dans l’inventaire créatif.
- Les enchantements « Unbreaking » et « Mending » sont présents juste dans l’onglet « Tools » de l’inventaire créatif.
- Les Elytra sont parfois transparentes sur un Armor Stand.
- Les Observers Blocks peuvent faire planter des systèmes de redstone.
- Les torches de Redstone éteintes marquent des messages étranges dans les logs.
Bon jeu !
Crafté à 19:11 par PriceObscur (1 531 vues)