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Le bunny hopping dans la 1.8

Stocké dans Actualité Minecraft,Tutoriels Minecraft,Vidéos Minecraft
11 sept2011

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Pour ceux qui ne le savent toujours pas, une pré-release de la beta 1.8 est sortie, ce qui nous as permis de découvrir le sprint. En m’amusant un peu avec, j’ai vu qu’on pouvait faire du bunny-hopping. Kesako? C’est tout simplement une technique issue de Quake, qui as vite été reprise dans Counter-Strike : Source, qui permet, en courant et en sautant, d’avoir une vitesse de déplacement beaucoup plus rapide qu’en marchant ou sprintant. Cette technique est parfaitement applicable dans Minecraft. Comment? Il suffit simplement de sprinter puis de laisser la barre d’espace appuyée tout en gardant la touche « avancer » enfoncée. Ensuite on se déplace donc en sautant et on se dirige normalement. Le sprint est donc infinie, jusqu’à ce que l’on heurte un objet et la vitesse est bien plus rapide que seulement sprinter. J’ai réalisé un tutoriel pour des meilleures explications :

N’hésitez pas à poser des questions!

 

Crafté à 22:09 par SICarmy (796 vues)

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Commentaires

BétiseDeCambrais dit : 11 septembre 2011 à 23 h 00 min C'est complêtement abusé, il faudrait remédier à cette possibilité. Répondre

Dendonflo dit : 11 septembre 2011 à 23 h 01 min Je l'avais remarqué aussi et si on fait ça avec en plus le mode quake pro on a l'impression d'aller a 75Km/h :D Répondre

Morhaus dit : 11 septembre 2011 à 23 h 02 min J'avais aussi remarqué. Pour la vidéo tutoriel -> pas très clair dans tes paroles et dans tes explications (même si au final le concept est simplissime). Répondre

uNa dit : 11 septembre 2011 à 23 h 09 min Vous allez bientôt des Script bunny Minecraft XD Répondre

Mineur dit : 11 septembre 2011 à 23 h 19 min Sur mc.fr ils ont montré un moyen pour avancer encore plus rapidement. J'ai testé, on avance plus vite qu'un minecart sur des rails en or!        [][][][][][][][][][][][][][][][] I [][][][][][][][][][][][][][][][][][][] Vous êtes le I, vous courez, et de que vous arrivez en dessous des [], vous restez appuyé sur espace. Les [] du haut doivent être posé à 2 de hauteur Répondre

OnTheWay dit : 11 septembre 2011 à 23 h 49 min Sympa la découverte, par contre je me vois mal explorer une map comme ça (à moins d'avoir un seau à coté...) :P J'espère que ça sera corrigé ! Répondre

WYatt dit : 12 septembre 2011 à 0 h 10 min Je crois que c'est du au fait que quand on saute le sprint redémarre; j'ai déjà un sprint illimité en courant et sautant les quelques blocs qui gènent. Surement un oubli =) Répondre

rafale dit : 12 septembre 2011 à 0 h 44 min Ce système est bien en peaceful mais vous commencez à avoir faim rapidement en difficulté normal. Quelque minute avec cette technique et vous aurez la barre de faim qui commencera à descendre, même juste après avoir mangé. Perso j'avais découvert cette technique samedi. ^^ Répondre

ScreamingAlpha dit : 12 septembre 2011 à 7 h 02 min Pas mal du tout, en dehors du peacefull ça peut toujours être utile pour fuir des monstres et retourner chez soi. Par contre, sur le pre-release, j'ai essayé de générer une map en sprintant tout le temps, et je ne sais pas si c'est dû à ça mais je n'ai eu que des décors comme ça : http://imageshack.us/photo/my-images/217/20110911213613.png/ Peut-être un bug parce qu'il n'a pas le temps de générer correctement ? Répondre

geekdezil dit : 12 septembre 2011 à 7 h 12 min Les demi-dalles nous arrête ou que les blocs? Répondre

Nougat dit : 12 septembre 2011 à 7 h 23 min A quand une map BHop? Répondre

TimBuk dit : 12 septembre 2011 à 7 h 25 min Le bunny-hop dans cs:s (qui se fait avec la molette) c'est pas surtout pour ne pas être repéré (puisqu'il n'y a plus de bruits de pas) tout en gardant une bonne vitesse? Répondre

ascdz dit : 12 septembre 2011 à 7 h 54 min Justement, je me demandais quand est-ce qu'il allait avoir cette technique si sympa sur quake ! Merci de la vidéo, je vais enfin pouvoir faire le pgm en plus du FOV au max et de la sensibilité de la souris au max aussi ... Répondre

Yamiko dit : 12 septembre 2011 à 8 h 39 min "qui as vite été reprise dans Counter-Strike : Source" Oupas, il y a eu d'autres versions avant cette merde commerciale .. Répondre

mantal dit : 12 septembre 2011 à 12 h 11 min Du genre Counter-strike 1.6 :° Mais le bunny-hop sur cs c'est quand même beaucoup moins simple. Répondre

MeRToN dit : 12 septembre 2011 à 13 h 11 min Yamiko: Si t'aime pas un titre tu n'es pas obligé de le descendre pour autant... Répondre

drayen dit : 12 septembre 2011 à 15 h 35 min Je veux pouvoir strafer dans minecraft moi ! :[ Répondre

skiiks dit : 12 septembre 2011 à 16 h 01 min Il me semble pas que le bunny est quelque chose de vraiment intentionnel pour les dev' des autres jeux à la base. Mais le bunny en soit n'est pas vraiment ça. Plus tu arrive à bunny, plus tu vas aller vite et loin, ce qui n'est pas le cas ici. Ce n'est pas une grande découverte... Le saut en sprinte te fait sauter de 4 cases... Tu restes juste à une vitesse de 4 cases par saut. Mais bon ça valait la peine (ou pas) d'être relevé. Répondre

Ringo dit : 12 septembre 2011 à 18 h 13 min Quand est-ce que la 1.8 sort officiellement et jouable sur navigateur ? :( Répondre

XedarsCube dit : 12 septembre 2011 à 18 h 30 min Je dirais même plus ; Quand est-ce-qu'elle sort officiellement ! Répondre

Couillu dit : 12 septembre 2011 à 18 h 31 min Elle va vraiment jamais sortir c'te mise à jour ca commence a etre vraiment gavant, ca fait deja 2-3 mois et il l'a repousse ! Avant ils sortaient les maj genre 1.3 puis les fix 1.3_01 02 03 etc Répondre

Clemshawn dit : 12 septembre 2011 à 18 h 38 min Et bien aujourd'hui normalement les gars ;p Répondre

Ringo dit : 12 septembre 2011 à 18 h 40 min Aujourd'hui c'est presque fini ! Répondre

noxd67 dit : 12 septembre 2011 à 18 h 45 min eh . . bah non demain ! twitter de Jeb_ : There wont be an update today, but tomorrow I will *at least* update the prerelease Répondre

Ringo dit : 12 septembre 2011 à 18 h 49 min Mettre à jour la prérelease ? Y'a tant de trucs à corriger ? :'( Répondre

Clemshawn dit : 12 septembre 2011 à 18 h 49 min Et bah Fuuuu ^^ Répondre

noxd67 dit : 12 septembre 2011 à 18 h 51 min Faut croire ouai . . il a indiquer sa juste avant : Got a lot of work done today, but not enough for release! And my crash bug disappeared when I successfully installed 64bit java... En gros beaucoup de beugs corrigés mais pas encore assez pour sortir la 1.8 . . Répondre

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