Dinnerbone est devenu le développeur Minecraft le plus bavard depuis qu’il a rejoint les rangs du studio suédois ! Même Jeb, qui a pris la relève au lead designing, se fait plus discret désormais. Ce n’est pas pour nous déplaire non puisque Dinnerbone a tendance relativement souvent à nous faire part de l’avancée de ses travaux, captures d’écran à la clé. Voici un récapitulatif des nouveautés annoncées par Dinnerbone cette semaine.
Concernant l’expérience acquise en tuant des monstres il met une chose au clair : l’expérience gagnée sur les monstres n’a pas changé, par contre les système de farming d’XP ont été nerfés. Tout autre sujet, la génération de la map. Un utilisateur Twitter lui demande s’il avait l’intention d’ajouter des tailles différentes pour les « flat worlds ». Dinnerbone va beaucoup plus loin que ça puisqu’il annonce travailler sur tout un tas d’options de génération des flat worlds qui permettront de modifier non seulement la hauteur, mais également les blocs présents sur la map.
A propos de la nouvelle fonctionnalité, présente dans la dernière snapshot, qui permet de faire passer tous les objets à travers les portails, on apprend encore grâce à une question posée sur Twitter que Dinnerbone est en train d’essayer de fixer la perte d’élan après le passage du portail (pour les flèches par exemple) mais que ce n’est pas si simple que ça pourrait en avoir l’air !
Deux choses pour finir, sachez que bientôt la potion d’invisibilité aura sa parade puisque Dinnerbone, amusé par la proposition d’un joueur, va peut-être ajouter la « Milk splash Potion » ! De plus, les cartes que vous pouvez désormais encadrer aux murs grâce aux cadres (you don’t say?) seront bientôt dotées d’une palette de couleur plus large, permettant de les rendre un peu plus détaillées (et jolies).
Bon dimanche à tous, et R.I.P Neil Armstrong…
Crafté à 08:08 par Maxime (4 692 vues)

Commentaires
Damien dit : 26 août 2012 à 9 h 02 min "par contre les système de farming d’XP ont été nerfés" Je ne connais pas le verbe "nerfer" (pas en français de France en tout cas) ; vous pourriez en donner une définition, svp ?
WYatt dit : 26 août 2012 à 12 h 19 min Pourtant c'est pas si compliqué, suffit (encore une fois) de googler... le soucis avec ce verbe c'est que comme il viens de la gamme d'arme en mousses Nerf, ça viens d'une marque déposée, donc compliqué à mettre dans un dico. (http://fr.wiktionary.org/wiki/nerfer)
sporefun dit : 26 août 2012 à 9 h 44 min Nerfer veut dire "patcher" si tu préfère enlever de la puissance à quelque chose. Donc le farming D'XP sera moin puissant.
Toplaz dit : 26 août 2012 à 9 h 48 min Bon article. Merci de nous résumer tout ça :)
Flyers87 dit : 26 août 2012 à 10 h 23 min quoi R.I.P neil amstrong ?! il est mort ?!
Valmanga dit : 27 août 2012 à 2 h 07 min Oui il est mort suite à une opération cardiaque. Apparemment les médias ne s'en sont pas inquiétés :\
Kustoms69 dit : 26 août 2012 à 10 h 24 min Ah ce Dinnerbone, il n'apporte que du bon ;) !
Komalis dit : 26 août 2012 à 10 h 25 min "Nerfer" c'est un mot qui désigne le contraire de "Booster" :)
GTK dit : 26 août 2012 à 12 h 50 min La “Milk splash Potion” pour détecté quelqu'un d'invisible ? Suis-je le seul à qui ça fait penser à TF2 ? :)
MineRedFR dit : 26 août 2012 à 13 h 29 min Quand on boit du lait, ça enlève tous nos effets actifs, donc si on la lance sur un endroit où on suppose que quelqu'un est invisible, il ne le sera plus.
freecks dit : 26 août 2012 à 14 h 10 min jaraté!
richie3366 dit : 26 août 2012 à 13 h 10 min Je suis une potion de lait, me voilà poindre, splash splash splah ! #référence #àvousdetrouver
wime dit : 27 août 2012 à 0 h 38 min Joli le petit hommage :D
Gugu42 dit : 27 août 2012 à 16 h 26 min D'après une facile déduction , la milk splash potion aurait pour effet celui du lait : retirer tout les effets de potions
matfauve dit : 20 avril 2013 à 18 h 57 min Bel hommage il le méritait !!