Salut les amis !
Ce matin il fait très froid sur nos visages et Jeb l’a bien compris. C’est surement pour cela qu’il nous a fait part, il y a quelques minutes, d’une très bonne nouvelle qui ne manquera pas de réchauffer nos coeurs de Minecraftiens ! On peut considérer ça comme officiel puisqu’il le dit sur un tweet envoyé depuis son compte, la hauteur maximale par défaut d’un monde Minecraft sera augmentée dans le futur.
Pas d’autres détails pour le moment. Ni la future hauteur maximale d’un monde ni la date ou la version dans laquelle ce sera intégré n’a été communiquée par Jeb mais vu qu’il a un screen on peut penser que la fonctionnalité est déjà bien avancée, il ne reste plus qu’à espérer deux choses : premièrement que l’on verra cela dans le prochain snapshot et deuxièmement que cela n’affectera pas trop les performances !
UPDATE : Les anciennes map ne seront pas endommagées. Jeb a créé un converstisseur qui mettra à jour toutes les anciennes maps avec la nouvelle hauteur.
Crafté à 10:02 par Maxime (5 151 vues)

Commentaires
Lezynk dit : 7 février 2012 à 10 h 14 min C'est une bonne nouvelle !
TheETT dit : 7 février 2012 à 10 h 14 min Genial
Niktou dit : 7 février 2012 à 10 h 22 min ça sera vraissemblablement pas dans le prochaine snapshot vu qu'il sort jeudi prochain,cela dit il a peut être volontairement mis une date plus éloignée pour pouvoir finir ça,le cas échéant,ça serais juste magnifique^^ Niveau performances,faut pas rêver,ça va pomper sec.A moins qu'il a trouvé une astuce qui réduit le nécessaire de matière,mais bon. En tout cas c'est une super nouvelle,depuis le temps que les joueurs attendent de pouvoir faire des monuments titanesques,ils seront servis^^
DrDr3ck dit : 7 février 2012 à 10 h 31 min Les arbres de la jungle vont pouvoir etre encore plus grand :) J'espere que la hauteur des nuages sera egalement parametrable.
djimy dit : 7 février 2012 à 10 h 44 min Je me souvient quand on parlais de chunk cubiques, ça affecterais moins les performances, et si il adopte un système qui permettrais de faire "disparaître" les chunk remplis seulement de blocs d'airs, une fois à une distance raisonnable, ça ne changerais quasiment pas les performance tant que l'on ne monte pas à la limite de hauteur actuelle (si on reste au sol, par exemple, avec ce système, ça ne changerais rien). Après, si le monde se génère lui aussi au dessus de ces auteurs, tout ce que j'ai dit ne sert à rien. ^^
Niktou dit : 7 février 2012 à 10 h 52 min je pense qu'il le sais est c'est pour ça qu'il a sûrement fait des jungles suffisamment hautes pour ne pas altérer les capacités machine dans l'optique d'amélioration de la hauteur du terrain.Enfin je vois la chose comme ça,après mes connaissances sur tout le sujet ne sont pas très développées^^
CédricG21 dit : 7 février 2012 à 12 h 07 min Oh my god!! Dieu Jeb!! J'attendais ça depuis des siècles!! Magnifique!!
Toptotor dit : 7 février 2012 à 12 h 35 min Faudrait aussi que le monde puisse se génerer à vette hauteur, type le
Dushmursts dit : 7 février 2012 à 12 h 40 min S'il s'arrange pour qu'il n'y ai pas de génération automatique dans les nouvelles couches, l'impact sur les performances devrait être discret.
Stockilleur dit : 7 février 2012 à 15 h 22 min Et le Biome Volcan aussi :) (Twitter Marc_IRL)
dendonflo dit : 7 février 2012 à 17 h 18 min Jeb... Ce mec est maintenant le Dieu de ma nouvelle religion.
Yoan dit : 7 février 2012 à 18 h 17 min Cey vrai pour le biome volcan ?
Aamanal dit : 7 février 2012 à 19 h 16 min Ouh, le poids des maps sera quand pas mal affecté :s Mais bon, tant que sa passe niveau performances, la taille des maps c'est secondaire ...
dendonflo dit : 7 février 2012 à 20 h 16 min Surtout que bon... Une map ne fais jamais 1Go non plus hein ;)
Exenods dit : 10 février 2012 à 14 h 54 min Oh, sur mon ancien serveur, après 6 mois la map faisait déjà 700mo.
Yamakaky dit : 7 février 2012 à 23 h 04 min Cool...
Kusod dit : 8 février 2012 à 4 h 58 min Si la hauteur max est augmenté, attendez vous à voir arriver des maps avec des constructions extrêmement gigantesque XD
Niveau100 dit : 8 février 2012 à 13 h 49 min Cool.
leo11 dit : 8 février 2012 à 17 h 38 min Big mountains! Yeah! Bien implémenté ça pourrait faire des biomes de folie, bien que mon ancien rêve de rencontrer des nids de dragons au sommets des plus hauts monts semble passé.
tancou dit : 8 février 2012 à 21 h 27 min Suis-je le seul à savoir que spoutcraft le fait deja et jusqu'a 4096 block de hauteur? Si nan le fait que cela puisse devenir officiel serait génial!
» Minecraft 1.2 récapitulatif complet - WTCraft !? Minecraft dit : 1 mars 2012 à 14 h 44 min [...] hauteur des maps a été relevée à 256 blocs [...]