Crash Minecraft à cause du son :(

Discussion dans 'Aide Minecraft générale' créé par Jeriko, 2 Décembre 2012.

  1. Jeriko Membre

  2. Jeriko Membre

    Personne ?
  3. ZeZorks Administrateur

    Pourrais tu nus donne la configuration de ton Pc ? Sinon évite de faire des doubles posts .
  4. Jeriko Membre

    Bonjour et merci,

    Mon pc est sous windows vista 32, 4 giga mémoire, ati radeon 5700
    Core 2 E8200

    carte son integré a la carte mere : P5K

    directX 11

    je saurais pas quoi te dire de plus :/

    encore merci et desolé pour le double post
  5. Jeriko Membre

    Je viens de me rendre compte que lorsque je tape la commande dxdiag, il ya a 18 onglets "son". Je sais pas si c'est important ?
  6. Jeriko Membre

    Qui pourrait m'aider svp ?
  7. ZeZorks Administrateur

    Pour essayer de résoudre ton problème, rend toi tout d'abord sur un site pour vérifier si ton pilote audio est a jour (Ma-Config) . Sinon évite les doubles posts et je rappelle que nous faisons du bénévolat et nous avons pas toujours le temps de répondre dans la minute qui suit . La prochaine fois des sanctions seront prises.
  8. Jeriko Membre

    Bonjour et merci de ta réponse.

    Par contre je ne comprends pas pourquoi des sanctions seraient prises, même une prohaines fois...? Je me suis excuser de ce double post, ce qui doit arriver souvent à d'autres personnes. Je l'ai fait vraiment sans intention. Je suis absolument débutant sur internet. L'erreur est humaine, je ne pense pas que tu sois un robot.

    Bon, je vais voir ma config.

    Merci.
  9. Jeriko Membre

    J'ai regardé sur ma config, rien n'est signalé sur mes pilotes de carte son. Apparement ceux de ma carte graphique ne son pas à jour.

    Ce problème est vraiment pénalisant, jouer sans son c'est dommage, surtout que le son de minecraft est super.
  10. ZeZorks Administrateur

    Quand je parlais de double post je parlais de ton <<UP>> :
    Sinon est-ce que java est à jour ? Si oui installe OpenAl .
  11. Jeriko Membre

    Désolé mais je suis vraiment hyper débutant.

    Alors je verifie pour java et je telecharge openAl.
  12. Jeriko Membre

    Alors je suis allé dans panneau de config, j'ai cliqué sur Java, mise à jour > vous disposez de la plateforme la plus récente.

    Ensuite j'ai téléchargé OpenAl ici : http://connect.creativelabs.com/openal/Downloads/Forms/AllItems.aspx
    L'installation s'est faite en 3 sec, est-ce normal ?

    Rien n'y fait, le son est toujours pareil.

    Ce qui est étrange, meme quand je fait un Force Update, meme si je fait une commande %appdata% pour effacer .minecraft. Lorsque le jeu se lance, les effets sonores et la musique sont déja désactivés dans le menu option. Je tente alors de mettre le son sur ON, ou meme les effets sonores : et paf minecraft disparait.

    Pourquoi le son est deja sur OFF, le jeu sait déjà que ça bug ? Un jeu fraichement installé devrait il pas avoir le son sur ON par défaut ?

    J'ai tenté de bidouiller le fichier texte des options de minecraft pour mettre le son ON avnt de lancer le jeu. Dans ce cas la il ne veut meme plus se lancer...

    Voila ce que je peux dire. Oh rage Oh désespoir
  13. ZeZorks Administrateur

    C'est normal qu'il soit sur Off . sinon as-tu des crashs reports dans ton .minecraft ?
  14. Jeriko Membre

    j'ai un fichier nommé hs_err_pid7160.log dans le meme répertoire que minecarft.exe. Ce fichier apparaît quand je tente de mettre le son sur ON, et que minecraft disparaît.
    Je vais te poster celui que je viens de générer à l'instant. :

    #
    # A fatal error has been detected by the Java Runtime Environment:
    #
    # EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION (0xc0000005) at pc=0x5a662d2b, pid=7160, tid=6960
    #
    # JRE version: 7.0_09-b05
    # Java VM: Java HotSpot(TM) Client VM (23.5-b02 mixed mode windows-x86 )
    # Problematic frame:
    # C [OpenAL32.dll+0x32d2b] alcProcessContext+0x26ca9
    #
    # Failed to write core dump. Minidumps are not enabled by default on client versions of Windows
    #
    # If you would like to submit a bug report, please visit:
    # http://bugreport.sun.com/bugreport/crash.jsp
    # The crash happened outside the Java Virtual Machine in native code.
    # See problematic frame for where to report the bug.
    #

    --------------- T H R E A D ---------------

    Current thread (0x4ba2ac00): JavaThread "Thread-17" daemon [_thread_in_native, id=6960, stack

    (0x5a5e0000,0x5a630000)]

    siginfo: ExceptionCode=0xc0000005, reading address 0x00000065

    Registers:
    EAX=0x5a912e18, EBX=0x5a912de8, ECX=0x5a642299, EDX=0x00000000
    ESP=0x5a62f11d, EBP=0x5a62f198, ESI=0x5a912e18, EDI=0x00000000
    EIP=0x5a662d2b, EFLAGS=0x00210206

    Top of Stack: (sp=0x5a62f11d)
    0x5a62f11d: 005a63bd 18000000 005a912e e8000000
    0x5a62f12d: 005a912d 00000000 18000000 005a912e
    0x5a62f13d: 00000000 00000000 c5000000 985a63a3
    0x5a62f14d: 6c5a912d 445a653e 000000ac 78000000
    0x5a62f15d: 005a62f1 00000001 84000000 005a62f1
    0x5a62f16d: 00000000 00000000 00000000 00000000
    0x5a62f17d: 00000000 00000000 00000000 00000000
    0x5a62f18d: 00000000 0d000000 00fc5aec f4000000

    Instructions: (pc=0x5a662d2b)
    0x5a662d0b: 65 20 6f 6e 20 48 61 75 74 2d 70 61 72 6c 65 75
    0x5a662d1b: 72 73 20 28 44 72 6d 52 41 75 64 69 6f 29 00 44
    0x5a662d2b: 69 72 65 63 74 53 6f 75 6e 64 20 53 6f 66 74 77
    0x5a662d3b: 61 72 65 20 6f 6e 20 52 65 61 6c 74 65 6b 20 44


    Register to memory mapping:

    EAX=0x5a912e18 is an unknown value
    EBX=0x5a912de8 is an unknown value
    ECX=0x5a642299 is an unknown value
    EDX=0x00000000 is an unknown value
    ESP=0x5a62f11d is pointing into the stack for thread: 0x4ba2ac00
    EBP=0x5a62f198 is pointing into the stack for thread: 0x4ba2ac00
    ESI=0x5a912e18 is an unknown value
    EDI=0x00000000 is an unknown value


    Stack: [0x5a5e0000,0x5a630000], sp=0x5a62f11d, free space=316k
    Native frames: (J=compiled Java code, j=interpreted, Vv=VM code, C=native code)
    C [OpenAL32.dll+0x32d2b] alcProcessContext+0x26ca9

    Java frames: (J=compiled Java code, j=interpreted, Vv=VM code)
    j org.lwjgl.openal.ALC10.nalcOpenDevice(Ljava/lang/String;)J+0
    j org.lwjgl.openal.ALC10.alcOpenDevice(Ljava/lang/String;)Lorg/lwjgl/openal/ALCdevice;+1
    j org.lwjgl.openal.AL.init(Ljava/lang/String;IIZZ)V+12
    j org.lwjgl.openal.AL.create(Ljava/lang/String;IIZZ)V+233
    j org.lwjgl.openal.AL.create(Ljava/lang/String;IIZ)V+5
    j org.lwjgl.openal.AL.create()V+6
    j paulscode.sound.libraries.LibraryLWJGLOpenAL.init()V+2
    j paulscode.sound.SoundSystem.CommandNewLibrary(Ljava/lang/Class;)V+260
    j paulscode.sound.SoundSystem.CommandQueue(Lpaulscode/sound/CommandObject;)Z+1206
    j paulscode.sound.CommandThread.run()V+51
    v ~StubRoutines::call_stub
  15. Jeriko Membre

    Je le mets en piece jointe, enfin si ça marche, car il y a trop de lignes.

    Fichiers attachés:

  16. ZeZorks Administrateur

  17. anelrak WTCraftien

    Salut , tout d'abors je ne connait pas du tout vista mais vu les simptome ta un probleme avec tes pilote son lié a Dx et opengl
    opengl etant dans les pilote des carte graphique si ta deja mis a jours ce n'est pas ca donc regarde si ta pas une mis a jours de direct x qui t'aurais échapper .

    Sinon je pense que ton vista a pas choisit le bon pilote chipset son tu devrait allez voir sur des site gratuit de diagnostique de version des pilote matériel comme par exemple
    tous les driver .com .

    vérifie aussi que ton système d'exploitation ne bloque pas minecraft a cause de son "bouclier" anti virus/intrusion .
  18. Jeriko Membre

    Merci de votre aide, voici où j'en suis.

    ZeZork, j'ai bien suivis le tuto que tu m'as donné. je suis à jour de la dernière version de mes pilotes stable de carte graphique. Sur tous les drivers, il existe une nouvelle mise à jour, mais elle est Béta donc je suis pas chaud pour l'installer...

    J'ai fait le test de verification Java sur le site, tout est OK.


    anelrak : pour DirectX j'ai la version 11. Mais - j'avais remarqué que dans DxDiag, il y avait beaucoup d'onglet son : son 1, son 1, son 3 etc etc

    je te mets en piece jointe un fichier txt que publie DxDiag. Si quelqu'un a une idée la dessus ??

    sur "tous les drivers" il me manque rien. Juste une mise à jour béta de ma carte graph.

    Je remarque que sur le site de ma carte graphique ils viennent de publier un nouveau driver le 17.dec, donc aujourd'hui. Mais j'ai déjà la version 9.002-120928m-149042C-ATI. J'ai pas envie de me retapper ce DL pour rien, si ? voici le lien http://fr.msi.com/product/vga/R5770-PM2D1G-OC.html#/?div=Driver&os=Vista 32

    Pour openGl j'y connait rien, je sais même pas ou ça se trouve sur mon ordi...
    Mon antivirus ne bloque pas minecraft car je peux même jouer en réseau des heures.
    Ce qui me manque juste c'est le son.



    Merci encore de vos idées. Si ce que je dis plus haut vous inspire une réflexion, n'hésitez pas à m'en faire part.

    Merci.

    Fichiers attachés:

    • DxDiag.txt
      Taille de fichier:
      55.6 KB
      Affichages:
      0
  19. Jeriko Membre

    GENIAL !!

    A tout hasard, j'ai supprimer manuellement les 13 modules de lecture du son, dans les "périphériques de lecture". Ces modules se nommaient DrmRAudio. Tous identiques...

    Donc :

    Clic droit sur l'icone son dans la barre de tache en bas a droite > Perifériques de lectures > supprimer les doublons du son dans la liste, nommé DRMRAUDIO

    Le son remarche !!!

    Merci de votre aide !!!

    GG à vous
  20. anelrak WTCraftien

    Excellent !

    félicitation pour avoir trouvé la solution a ton problème qui me semblent pas très courant .(mais ca me rappel que c'est déjà arrivé a d'autre pour d'autre "jeu".)

    un petit encart de ce souci devrait être "noté" quelque-part au cas ou d'autre aurait ce problème.

    PS: c'est sympa d’être revenu poster ta solution "détaillé" sans juste venir dire que ta résolu tous seul comme beaucoup fond (ou ne fond même pas de post d'info resolu).


    Ps2: l'opengl c'est une forme de direct-x .
    Il ya plusieurs année le direct x et les opengl été livré ensemble dans les "sous dossier d'installation des jeux .
    maintenant les direct-x sont livré avec les système d'exploitation et les opengl avec les pilote graphique (généralement dans les "outil" de gestion du matériel (catalyst,et autres programme)

    ca peut paraitre idiot ce que je vait dire , si ya des connaisseur qui lise ca il vont s'arracher les cheveux , mais on peut dire que :
    - direct x gère le matériel et supervise les ressource qui en dépendent comme par exemple les "communication entre les "pilotes" et le materiel.
    - l'opengl lui gère les programme et sert de "passerelle" entre les prog et les "pilotes"

Partager cette page