Malgré l’intégration de la team bukkit à Mojang, il aura fallu une semaine pour sortir une version stable de bukkit pour Minecraft 1.2.4. Ce qui n’est pas la fin du monde certes, mais on aurait pu s’attendre à un travail plus efficace puisqu’ils ont maintenant accès directement au code source, mais peut-être ont-ils besoin d’un temps d’adaptation?
Bref, toujours est-il que les administrateurs sont maintenant soulagés, une « recommanded build » autrement dit une version recommandée du célèbre mod Craftbukkit est disponible pour la version 1.2.4 de Minecraft.
Normalement vos plugins ne devraient pas trop souffrir de cette mise à jour puisque l’équipe de bukkit que les changement effectuées n’ont pas d’énorme impact, surtout depuis leur grosse intervention sur l’optimisation du code des versions 1.1-R7 ou 1.2.3-R0.1.
Télécharger la version 1.2.4 de bukkit : http://cbukk.it/craftbukkit.jar
Crafté à 07:03 par Maxime (3 490 vues)
Commentaires
MegaDesignFull dit : 29 mars 2012 à 7 h 37 min Je vais mettre mon serveur à jour !
Rodin Pandarex dit : 29 mars 2012 à 7 h 46 min Suis-je le seul à penser que leur intégration à la team servirait surtout à intégrer Bukkit en natif dans MineCraft ?
Filsmick dit : 29 mars 2012 à 7 h 52 min Non, tu n'es pas le seul. Mais ça va être du gros boulot, et ils doivent aussi maintenir à jour le bukkit normal, c'est d'après moi la cause de leur "lenteur" toute relative : ils travaillent sur deux projets en même temps.
Minecraftrevelation dit : 29 mars 2012 à 8 h 29 min Sauf que maintenant ils sont payés pour ce qu'ils font ! Et d'après ce que j'ai compris, à partir de la 1.3 bukkit c'est fini (Mais par contre j'ai pas de sources donc c'est vraiment pas fondé ce que je viens de dire).
Xedar dit : 29 mars 2012 à 12 h 02 min Bon je n'ai pas très confiance en ma mémoire mais normalement , ils ne sortiront pas de 1.3 tant que l'API ne seras pas finis et avec ça une option inclue dans le jeu pour créer ses propres serveurs ! Donc en gros la seul et unique raison qu'ils ont mis du temps sur le lancement du bukkit c'est uniquement car il ne travaille plus beaucoup dessus ! Vous croyez que tous ces dé-bug de la dernière ont été fait par Jeb ? Non ! Une avancée importante se prépare sur Minecraft ! MWAHAHAHA Pardon je m'emporte toujours...
JosuaG dit : 29 mars 2012 à 18 h 23 min Si l'équipe de CB à tardé pour cette mise a jour, qui n'était d'ailleurs toujours pas stable en 1.2.1/2/3, c'est car ils ont changé énormément le code de bukkit, ils ont changé toute l'API pour la rendre plus simple. De plus, je pense que CB n'est pas vraiment leur occupation a plein temps, même si ils bossent sur minecraft. (je tiens a préciser que c'est la première release RB de CraftBukkit pour 1.2.* !) Mais les impatients (dont je fais parti) pouvaient utiliser sans problème les versions de développement ! ( http://dl.bukkit.org/downloads/craftbukkit/ )
caesaris dit : 29 mars 2012 à 19 h 05 min ouai eh ben vu la galère que ca été pour la 1.2.3 --' je sais pas ce que ca va donner après xD
Minecraftrevelation dit : 30 mars 2012 à 8 h 48 min Le problème n'est pas le temps qu'ils vont mettre à sortir la 1.3, mais plutôt compte t'ils nous indiquez ce qu'il va se passer avec cette 1.3 pour les moddeur ? Des fois j'ai l'impression qu'ils ne se rendent pas compte que les moddeurs existent, par exemple là dans ma team on ne sait pas si bukkit sera continué (Et s'il ne l'es pas comment ça va se passer pour le modding du multi), si les plugin seront compatible avec la 1.3, qu'est ce qu'ils comptent faire avec l'API (Parce qu'une API c'est bien jolie mais si elle ne nous permet plus de faire tout ce que l'on faisaient en codant en "brut" ça ne sert à rien). Que de questions qui seront surement sans réponses jusque la release de la 1.3....
Jake dit : 30 mars 2012 à 11 h 46 min Ben d'après ce que Jeb à annoncé il y a quelques mois, on peu résumé l'API de la 1.3 pour les moddeurs par la formule utilisé par les Guignoles de l'info pour Steve Job: "C'est une révolution, il faut tout racheter !!!", et Bukkit serra normalement arrèté... Il faudra donc tout refaire quasiment à partir de zéro normalement... Et l'API n'a pas pour but de changer le coddage des mods, mais de permettre de changer en jeu les mods que l'on a. En clair tous les mods seront dans une liste et il te suffira de les sélectionner pour les utiliser...
Céd dit : 1 avril 2012 à 22 h 11 min Et pour les serveurs du type Nitroserv qui fonctionne avec Bukkit? Ma limite de 10 Gb par mois m'empêche d'accueillir le serveur chez moi et les solutions de ce genre sont donc mes seules options!