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17 000 Minecraft Xbox vendus par jour

Stocké dans Actualité Minecraft
8 août2012

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Alors que l’édition originale de Minecraft ne vend « que » environ 10 000 copies par jour, nous apprenons via le journal suédois Idg.se que celle développée par Studio 4J pour Xbox 360 se vend à 17 000 unités toutes les 24h. Multipliez ce nombre aux 20€ approximatifs du prix du jeu et vous obtenez le revenu brut encaissé par Mojang, Microsoft et Studio 4J chaque jour.

En 2011, Mojang montrait des chiffres déjà impressionnant avec plus de 7 millions d’euros de bénéfices net sur l’année et un chiffre d’affaire total de plus de 70 millions. Montant qui selon Carl Manneh doublera en 2012 grâce entre autres au succès de la version Xbox 360 du jeu de cubes.

Minecraft est un genre de jeu qui durera très longtemps et nous croyons en lui, nous pensons qu’il canalisera l’intérêt des joueurs du monde entier pendant encore longtemps. Ce n’est pas une simple mode. Et comme nous continuons de le développer et de proposer de nouveaux services autour, je pense que ça durera vraiment encore longtemps.
Carl Manneh, CEO de Mojang.

Des résultats énormes qui ont déjà permis aux employés de Mojang de déménager dans des locaux plus spacieux où ils ne sont plus obligé de se partager un seul cabinet de toilette ! Notons enfin que Mojang ce n’est pas seulement Minecraft mais aussi plusieurs jeux comme Cobalt (développé par Oxeye Games, édité par Mojang), Scrolls (Mojang) et le futur 0x10c dont aucune version jouable n’est encore disponible.

Crafté à 13:08 par Maxime (1 349 vues)

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Commentaires

Alexxondre dit : 8 août 2012 à 14 h 07 min "Alors que l’édition originale de Minecraft ne vend “que” environ 10 000 copies par jour" --> ne SE vend qu'à L'édition elle-même ne vend rien ;) Répondre

TempArea dit : 8 août 2012 à 14 h 26 min Dire qu'Electronic Arts voulait acheter Mojang il y a quelque temps, ils doivent l'avoir mal maintenant :p. En tout cas c'est vraiment super de voir un indie games se démarquer à ce point, comme quoi chaque développeur à sa chance avec une idée original. Répondre

    theptitcolas dit : 10 août 2012 à 9 h 05 min Nous pouvons noter que Mojang est désormais une société et n'est plus "Indie", d'une part son nombre de salariés qui augmente, de l'autre les profits que fait la société. Il y a aussi le fait que Mojang n'est plus que su minecraft mais sur d'autres jeux (cobalt, scrolls, 0x10c) Répondre

hmsintrepide dit : 8 août 2012 à 18 h 35 min Ce n'est que le revenu brut sans les impôts et les taxes. Répondre

Gugu42 dit : 8 août 2012 à 19 h 03 min En gros , ça fait environ 560.000€ de revenu ( En prenant en compte Cobalt qui doit faire 2.000 vente voir plus par jour ) brut par jour ( Sans taxes ect... ) Répondre

Guillaume dit : 9 août 2012 à 1 h 00 min Impressionnante l'ampleur qu'a pu prendre ce jeu de cubes, chapeau bas au créateur, c'est énorme ! :) Répondre

Pyrocorne dit : 15 août 2012 à 0 h 56 min Esque les map`s minecraft xbox lors d une mise a jour se renouvelle pasque je vien de creere une map immanse pour un serveur et il n`y a plus de ressource ?Svp . Répondre

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